暗黑3新型背包儲(chǔ)物設(shè)計(jì)概念透露
- 杭州寫字樓網(wǎng)
- 2009/7/21 14:41:12
由Blizzard開發(fā)中的單機(jī)RPG游戲《暗黑破壞神3》,在過去前兩代作品中,背包及儲(chǔ)物箱的容量大小一事,是許多玩家極力爭取希望官方在三代加大的一項(xiàng)重要事宜。而背包到底要多大,才不會(huì)破壞游戲的樂趣?Blizzard于15日左右發(fā)布的藍(lán)帖消息指出,現(xiàn)今已有一個(gè)初步的設(shè)計(jì)概念。
《暗黑破壞神3》社群經(jīng)理Bashiok表示:“在我的腦海中浮現(xiàn)了一些升級(jí)背包的想法?缮(jí)的背包是一個(gè)非常好的獎(jiǎng)勵(lì),比起武器、護(hù)甲的提升要來得好很多。(與武器提升傷害相比,提升背包容量,可有效大大提升玩家殺敵的效率,因?yàn)椴挥迷俳?jīng)常清理背包內(nèi)的物品了。)”
“如此一來,擴(kuò)充背包能讓你的角色感覺到在游戲中用時(shí)間換得更多的回饋,變得更強(qiáng)大!
“或許在游戲進(jìn)行時(shí)的經(jīng)驗(yàn)增長,讓你的角色背包容量也隨著增加也是一項(xiàng)不錯(cuò)的方式,它是一項(xiàng)有助于衡量玩家對(duì)游戲復(fù)雜度的認(rèn)知的概念。”
“在游戲初期時(shí),玩家會(huì)擁有一個(gè)小而有限的物品空間。這是讓他們知道物品管理對(duì)游戲來說是項(xiàng)重要的事,而且有時(shí)候還能產(chǎn)生一些收入。讓玩家意識(shí)到空間的限制,也能帶給他們更好的幫助!
“同時(shí)請(qǐng)記住,雖然我們已經(jīng)讓背包此物品從怪物身上掉落,但是我們可以選擇任何方式讓這物品到玩家手中。這也是幾種方式的組合。無論如何,我們現(xiàn)在的重點(diǎn)并不是擺在怪物怎樣掉落背包上面!
由于《暗黑破壞神3》仍處于開發(fā)中的階段,未來可能還會(huì)有許多不同的設(shè)計(jì)及改動(dòng),游戲則尚未公布上市日期。
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- 來源:人民網(wǎng)