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韋棠夢(mèng)品牌營(yíng)銷需考慮娛樂與增值
- 杭州寫字樓網(wǎng)
- 2009/10/27 13:12:39
導(dǎo)讀: 當(dāng)品牌從廣告主轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)容創(chuàng)造者,帶來了以下挑戰(zhàn):最首要的是了解如何創(chuàng)造不僅吸引消費(fèi)者而且能建立品牌資產(chǎn)的內(nèi)容,它們需要像電影公司一樣思考與行動(dòng),考慮怎么制作出讓消費(fèi)者對(duì)電影感到興奮的內(nèi)容。
時(shí)下,各種流行語占據(jù)著人們的生活。數(shù)碼發(fā)展的每個(gè)階段也有各自的流行關(guān)鍵詞,從最初的“互動(dòng)”到web 2.0時(shí)代的“內(nèi)容管理”再到“社交媒體”。和互聯(lián)網(wǎng)上的熱點(diǎn)話題來去匆匆一樣,這些流行語的變化速度也是如此;ヂ(lián)網(wǎng)和數(shù)碼技術(shù)使一個(gè)我們已經(jīng)從出版業(yè)那里聽了幾十年的詞匯悄然轉(zhuǎn)身成為眼下的新焦點(diǎn),這就是—內(nèi)容。
當(dāng)品牌從廣告主轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)容創(chuàng)造者,帶來了以下挑戰(zhàn):最首要的是了解如何創(chuàng)造不僅吸引消費(fèi)者而且能建立品牌資產(chǎn)的內(nèi)容,它們需要像電影公司一樣思考與行動(dòng),考慮怎么制作出讓消費(fèi)者對(duì)電影感到興奮的內(nèi)容。
時(shí)下,各種流行語占據(jù)著人們的生活。數(shù)碼發(fā)展的每個(gè)階段也有各自的流行關(guān)鍵詞,從最初的“互動(dòng)”到web 2.0時(shí)代的“內(nèi)容管理”再到“社交媒體”。和互聯(lián)網(wǎng)上的熱點(diǎn)話題來去匆匆一樣,這些流行語的變化速度也是如此;ヂ(lián)網(wǎng)和數(shù)碼技術(shù)使一個(gè)我們已經(jīng)從出版業(yè)那里聽了幾十年的詞匯悄然轉(zhuǎn)身成為眼下的新焦點(diǎn),這就是—內(nèi)容。
由于發(fā)行和內(nèi)容發(fā)布的無限可能再加上常常是免費(fèi)午餐,內(nèi)容的角色和力量變得愈發(fā)重要。數(shù)碼時(shí)代的內(nèi)容開啟了包括電影、音樂在內(nèi)眾多行業(yè)的新局面,隨后也撬動(dòng)了廣告的世界,F(xiàn)在,代理商和廣告主們需要學(xué)習(xí)新的一課,那就是內(nèi)容的創(chuàng)造與開發(fā)。究竟發(fā)生了什么呢?
四股重要的力量一起發(fā)揮著作用:傳統(tǒng)廣告的效果越來越不明顯;娛樂業(yè)原有的商業(yè)模式即將被淘汰;內(nèi)容的跨平臺(tái)傳遞變得更容易;數(shù)碼技術(shù)大大降低了創(chuàng)造內(nèi)容的成本。
內(nèi)容成為廣告主的新寵,進(jìn)而廣告主的預(yù)算也成為各種形式和規(guī)模的內(nèi)容創(chuàng)造者們大力追逐的目標(biāo),更不用說那些把內(nèi)容傳遞給終端消費(fèi)者的渠道。
品牌以各種方式涉足娛樂界,通過贊助內(nèi)容、與娛樂公司合作制造話題,推出可以通過多個(gè)渠道發(fā)布的原創(chuàng)內(nèi)容。這正在徹底改變傳統(tǒng)的廣告模式,品牌從廣告主成為內(nèi)容的創(chuàng)造者和發(fā)布者。同時(shí),轉(zhuǎn)變帶來了以下挑戰(zhàn):最首要的是了解如何創(chuàng)造不僅吸引消費(fèi)者而且能建立品牌資產(chǎn)的內(nèi)容。制作電影或把品牌植入節(jié)目和原創(chuàng)內(nèi)容的技巧不同于制作廣告。這方面已有一些很好例子,比如通用汽車和思科在《變形金剛2》中的植入以及聯(lián)合利華和《丑女無敵》的聯(lián)姻。
現(xiàn)在越來越多的廣告主和代理商特地聘請(qǐng)娛樂專家來發(fā)起類似的活動(dòng)。奧美在洛杉磯就有一個(gè)部門專注于娛樂營(yíng)銷。WPP最近給溫斯坦公司投資了250萬英鎊,這家電影公司可以讓客戶預(yù)知即將拍攝的電影,這樣品牌就有機(jī)會(huì)真正參與到電影中,而不只是普通的產(chǎn)品植入?傊魳泛碗娪肮径荚诤推放谱龈嗟慕佑|,代理商也在努力和他們共同創(chuàng)造品牌化的內(nèi)容。
另一個(gè)挑戰(zhàn)在于內(nèi)容的發(fā)布者。這時(shí),品牌需要制定與往常不同的媒體策略和內(nèi)容發(fā)布策略來推廣內(nèi)容而不是品牌本身。這需要品牌像電影公司一樣的思考,不僅要制作電影,更要考慮怎么制作出讓消費(fèi)者對(duì)電影感到興奮的內(nèi)容。
電影公司通常的經(jīng)驗(yàn)是要投入與制作電影一樣的費(fèi)用來做推廣。大多數(shù)廣告主則習(xí)慣于只花費(fèi)市場(chǎng)預(yù)算中很少的一部分,另外90%的預(yù)算都用于在電視臺(tái)播放這個(gè)廣告,F(xiàn)在,廣告主們需要對(duì)媒介購買、內(nèi)容創(chuàng)造和發(fā)布有通盤的考慮。內(nèi)容越好,發(fā)布所需要的費(fèi)用越少。另一個(gè)電影公司要應(yīng)對(duì)的現(xiàn)象是,電影在以DVD發(fā)布前在電影院里上映的時(shí)間越來越短。十年前一部電影可能會(huì)連續(xù)幾個(gè)月排名第一,現(xiàn)在大多只在上映的第一周達(dá)到高峰。但品牌對(duì)自己的電視廣告或推廣活動(dòng)能持續(xù)幾個(gè)月甚至幾年還很有信心,直到他們覺得消費(fèi)者想換個(gè)口味。
還有一個(gè)挑戰(zhàn)是如何進(jìn)行明智的內(nèi)容發(fā)布策略。在數(shù)碼渠道眾多的情況下,這點(diǎn)尤其重要。內(nèi)容常需要根據(jù)特定的媒體渠道和目標(biāo)受眾不同的媒體接觸習(xí)慣量身定制。一個(gè)基本的內(nèi)容素材可以成為出現(xiàn)在一個(gè)視頻網(wǎng)站或其他多個(gè)渠道中,形式之間有所關(guān)聯(lián)。雖然聽起來很難,但會(huì)非常有效。
我們最近為一個(gè)項(xiàng)目用綠屏的處理方式創(chuàng)作了100多個(gè)小時(shí)的原始視頻內(nèi)容,針對(duì)20多個(gè)不同的數(shù)碼平臺(tái)進(jìn)行調(diào)整和截取,在電視、游戲平臺(tái)、視頻網(wǎng)站、移動(dòng)的視頻播放器等分別進(jìn)行發(fā)布。在內(nèi)容創(chuàng)造之前甚至就需要有個(gè)詳細(xì)的計(jì)劃,內(nèi)容發(fā)布策略不僅要提高知名度,更要借助不同平臺(tái)吸引消費(fèi)者參與。
第四個(gè)挑戰(zhàn)是評(píng)估。內(nèi)容發(fā)布不能只通過接觸度和頻率進(jìn)行評(píng)價(jià)。參與和互動(dòng)的深度也要成為考慮因素。現(xiàn)在衡量標(biāo)準(zhǔn)很少,廣告主和媒介代理商還在努力找出足夠多的方法來評(píng)估一個(gè)活動(dòng)的成功與否。但隨著品牌成為內(nèi)容創(chuàng)造者,更多評(píng)估工具的出現(xiàn)只是個(gè)時(shí)間問題。目前,活動(dòng)的參與和關(guān)注度便是很好的指標(biāo)。
品牌娛樂消費(fèi)者的概念必將使?fàn)I銷變得更有趣。而消費(fèi)者將因此受益,他們終于不必再被無聊的廣告信息狂轟濫炸了。
時(shí)下,各種流行語占據(jù)著人們的生活。數(shù)碼發(fā)展的每個(gè)階段也有各自的流行關(guān)鍵詞,從最初的“互動(dòng)”到web 2.0時(shí)代的“內(nèi)容管理”再到“社交媒體”。和互聯(lián)網(wǎng)上的熱點(diǎn)話題來去匆匆一樣,這些流行語的變化速度也是如此;ヂ(lián)網(wǎng)和數(shù)碼技術(shù)使一個(gè)我們已經(jīng)從出版業(yè)那里聽了幾十年的詞匯悄然轉(zhuǎn)身成為眼下的新焦點(diǎn),這就是—內(nèi)容。
由于發(fā)行和內(nèi)容發(fā)布的無限可能再加上常常是免費(fèi)午餐,內(nèi)容的角色和力量變得愈發(fā)重要。數(shù)碼時(shí)代的內(nèi)容開啟了包括電影、音樂在內(nèi)眾多行業(yè)的新局面,隨后也撬動(dòng)了廣告的世界,F(xiàn)在,代理商和廣告主們需要學(xué)習(xí)新的一課,那就是內(nèi)容的創(chuàng)造與開發(fā)。究竟發(fā)生了什么呢?
四股重要的力量一起發(fā)揮著作用:傳統(tǒng)廣告的效果越來越不明顯;娛樂業(yè)原有的商業(yè)模式即將被淘汰;內(nèi)容的跨平臺(tái)傳遞變得更容易;數(shù)碼技術(shù)大大降低了創(chuàng)造內(nèi)容的成本。
內(nèi)容成為廣告主的新寵,進(jìn)而廣告主的預(yù)算也成為各種形式和規(guī)模的內(nèi)容創(chuàng)造者們大力追逐的目標(biāo),更不用說那些把內(nèi)容傳遞給終端消費(fèi)者的渠道。
品牌以各種方式涉足娛樂界,通過贊助內(nèi)容、與娛樂公司合作制造話題,推出可以通過多個(gè)渠道發(fā)布的原創(chuàng)內(nèi)容。這正在徹底改變傳統(tǒng)的廣告模式,品牌從廣告主成為內(nèi)容的創(chuàng)造者和發(fā)布者。同時(shí),轉(zhuǎn)變帶來了以下挑戰(zhàn):最首要的是了解如何創(chuàng)造不僅吸引消費(fèi)者而且能建立品牌資產(chǎn)的內(nèi)容。制作電影或把品牌植入節(jié)目和原創(chuàng)內(nèi)容的技巧不同于制作廣告。這方面已有一些很好例子,比如通用汽車和思科在《變形金剛2》中的植入以及聯(lián)合利華和《丑女無敵》的聯(lián)姻。
現(xiàn)在越來越多的廣告主和代理商特地聘請(qǐng)娛樂專家來發(fā)起類似的活動(dòng)。奧美在洛杉磯就有一個(gè)部門專注于娛樂營(yíng)銷。WPP最近給溫斯坦公司投資了250萬英鎊,這家電影公司可以讓客戶預(yù)知即將拍攝的電影,這樣品牌就有機(jī)會(huì)真正參與到電影中,而不只是普通的產(chǎn)品植入?傊魳泛碗娪肮径荚诤推放谱龈嗟慕佑|,代理商也在努力和他們共同創(chuàng)造品牌化的內(nèi)容。
另一個(gè)挑戰(zhàn)在于內(nèi)容的發(fā)布者。這時(shí),品牌需要制定與往常不同的媒體策略和內(nèi)容發(fā)布策略來推廣內(nèi)容而不是品牌本身。這需要品牌像電影公司一樣的思考,不僅要制作電影,更要考慮怎么制作出讓消費(fèi)者對(duì)電影感到興奮的內(nèi)容。
電影公司通常的經(jīng)驗(yàn)是要投入與制作電影一樣的費(fèi)用來做推廣。大多數(shù)廣告主則習(xí)慣于只花費(fèi)市場(chǎng)預(yù)算中很少的一部分,另外90%的預(yù)算都用于在電視臺(tái)播放這個(gè)廣告,F(xiàn)在,廣告主們需要對(duì)媒介購買、內(nèi)容創(chuàng)造和發(fā)布有通盤的考慮。內(nèi)容越好,發(fā)布所需要的費(fèi)用越少。另一個(gè)電影公司要應(yīng)對(duì)的現(xiàn)象是,電影在以DVD發(fā)布前在電影院里上映的時(shí)間越來越短。十年前一部電影可能會(huì)連續(xù)幾個(gè)月排名第一,現(xiàn)在大多只在上映的第一周達(dá)到高峰。但品牌對(duì)自己的電視廣告或推廣活動(dòng)能持續(xù)幾個(gè)月甚至幾年還很有信心,直到他們覺得消費(fèi)者想換個(gè)口味。
還有一個(gè)挑戰(zhàn)是如何進(jìn)行明智的內(nèi)容發(fā)布策略。在數(shù)碼渠道眾多的情況下,這點(diǎn)尤其重要。內(nèi)容常需要根據(jù)特定的媒體渠道和目標(biāo)受眾不同的媒體接觸習(xí)慣量身定制。一個(gè)基本的內(nèi)容素材可以成為出現(xiàn)在一個(gè)視頻網(wǎng)站或其他多個(gè)渠道中,形式之間有所關(guān)聯(lián)。雖然聽起來很難,但會(huì)非常有效。
我們最近為一個(gè)項(xiàng)目用綠屏的處理方式創(chuàng)作了100多個(gè)小時(shí)的原始視頻內(nèi)容,針對(duì)20多個(gè)不同的數(shù)碼平臺(tái)進(jìn)行調(diào)整和截取,在電視、游戲平臺(tái)、視頻網(wǎng)站、移動(dòng)的視頻播放器等分別進(jìn)行發(fā)布。在內(nèi)容創(chuàng)造之前甚至就需要有個(gè)詳細(xì)的計(jì)劃,內(nèi)容發(fā)布策略不僅要提高知名度,更要借助不同平臺(tái)吸引消費(fèi)者參與。
第四個(gè)挑戰(zhàn)是評(píng)估。內(nèi)容發(fā)布不能只通過接觸度和頻率進(jìn)行評(píng)價(jià)。參與和互動(dòng)的深度也要成為考慮因素。現(xiàn)在衡量標(biāo)準(zhǔn)很少,廣告主和媒介代理商還在努力找出足夠多的方法來評(píng)估一個(gè)活動(dòng)的成功與否。但隨著品牌成為內(nèi)容創(chuàng)造者,更多評(píng)估工具的出現(xiàn)只是個(gè)時(shí)間問題。目前,活動(dòng)的參與和關(guān)注度便是很好的指標(biāo)。
品牌娛樂消費(fèi)者的概念必將使?fàn)I銷變得更有趣。而消費(fèi)者將因此受益,他們終于不必再被無聊的廣告信息狂轟濫炸了。
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