《中華人民共和國(guó)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)法》(草案)(2)
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- 2011/10/14 13:37:12
在虛擬架構(gòu)的世界中,玩家有權(quán)使用虛擬財(cái)產(chǎn)繼續(xù)練級(jí)或交易買(mǎi)賣(mài),使用權(quán)掌握在玩家手中。
(三)虛擬財(cái)產(chǎn)的收益權(quán)歸玩家所有。
(四)虛擬財(cái)產(chǎn)的處分權(quán)歸玩家所有。
在虛擬社會(huì)中,玩家處分其財(cái)產(chǎn),有權(quán)以賣(mài)或贈(zèng)的方式處分其在虛擬世界中的財(cái)產(chǎn),虛擬財(cái)產(chǎn)的處分權(quán)人為玩家。
第十五條 玩家在游戲練級(jí)或行使權(quán)利時(shí)不得侵犯其他人的權(quán)利。
第五章 游戲運(yùn)行商終止游戲運(yùn)行時(shí)的責(zé)任與義務(wù)
第十六條 網(wǎng)絡(luò)游戲是玩家與運(yùn)營(yíng)商之間的合同,在合同未約定期限或約定不明的情況下,運(yùn)營(yíng)商一旦決定終止游戲的運(yùn)營(yíng),則根據(jù)誠(chéng)實(shí)信用原則,要對(duì)用戶(hù)盡提前的告知義務(wù),否則運(yùn)營(yíng)商要對(duì)用戶(hù)承擔(dān)違約責(zé)任。
第十七條 在上述情況下,運(yùn)營(yíng)商應(yīng)當(dāng)賠償玩家因合同終止而導(dǎo)致的直接債權(quán)利益的喪失,對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值衡量以用戶(hù)利益被侵害時(shí)的虛擬財(cái)產(chǎn)數(shù)量為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行計(jì)算,以此來(lái)予以賠償。
第十八條 網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行商必須對(duì)游戲終止的原因做出合理合法的解釋?zhuān)畔a(chǎn)業(yè)部門(mén)也應(yīng)根據(jù)具體情況介入調(diào)查。
第十九條 游戲運(yùn)行商可以開(kāi)發(fā)其它游戲,對(duì)其即將終止之游戲的玩家的所有資料,在自愿、公平的原則下進(jìn)行平移。
第六章 虛擬財(cái)產(chǎn)喪失中的責(zé)任
第二十條 虛擬財(cái)產(chǎn)的喪失,是由于玩家自身的原因造成的,受害者只能向侵害者追償。
玩家不慎泄露密碼、使用外掛等非法軟件導(dǎo)致安全漏洞,或者單純因?yàn)榍趾φ叩脑颍ㄇ迷p、搶劫等),服務(wù)商沒(méi)有義務(wù)恢復(fù)受害者的數(shù)據(jù)記錄從而恢復(fù)服務(wù)關(guān)系,受害者只能向侵害者追償。
第二十一條 虛擬財(cái)產(chǎn)的喪失,是運(yùn)營(yíng)商的原因造成的,運(yùn)營(yíng)商應(yīng)承擔(dān)此法律后果。
運(yùn)營(yíng)商只是在服務(wù)器上保存玩家的相關(guān)數(shù)據(jù),運(yùn)營(yíng)商任意修改玩家的數(shù)據(jù),導(dǎo)致玩家虛擬財(cái)產(chǎn)等的丟失,侵犯了玩家的合法權(quán)利,可處200---8000元賠償,情節(jié)嚴(yán)重者,可酌情增加,但最多不超過(guò)10000元。
運(yùn)營(yíng)商存在錯(cuò)誤操作,或因軟件存在安全漏洞而產(chǎn)生的被黑客攻擊,此時(shí),運(yùn)營(yíng)商應(yīng)承擔(dān)法律后果,然后再向侵害者追償。這里的軟件安全能夠達(dá)到平均水平就可以了,而不是要達(dá)到能完全防范任何攻擊的程度。
第二十二條 玩家的虛擬財(cái)產(chǎn)喪失,而又無(wú)從判斷是因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)商外的第三人侵權(quán)還是因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)商的過(guò)失操作所造成的,可向運(yùn)營(yíng)商提出賠償要求。
第二十三條 出現(xiàn)上述情況,運(yùn)營(yíng)商應(yīng)當(dāng)對(duì)其自身不存在游戲維護(hù)、管理上的過(guò)錯(cuò)而承擔(dān)舉證責(zé)任。若運(yùn)營(yíng)商無(wú)法對(duì)自己的無(wú)過(guò)錯(cuò)進(jìn)行舉證,應(yīng)當(dāng)推定運(yùn)營(yíng)商存在過(guò)錯(cuò),要承擔(dān)敗訴的后果。
第二十四條 若運(yùn)營(yíng)商可以證明自己不存在任何過(guò)錯(cuò)或證明用戶(hù)存在故意或重大過(guò)失,應(yīng)該免除其責(zé)任。
第二十五條 玩家也要就自身虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)的合法性,以及其受到侵害的事實(shí),盡一般的舉證責(zé)任。
這些責(zé)任包括:第一,網(wǎng)絡(luò)中的ID與現(xiàn)實(shí)中的你為同一個(gè)人;第二,你的虛擬財(cái)產(chǎn)確實(shí)發(fā)生了某種程度的損害。
對(duì)此,運(yùn)營(yíng)商應(yīng)當(dāng)予以必要的協(xié)助和配合。
第二十六條 在網(wǎng)絡(luò)游戲中竊取他人的虛擬財(cái)物被視為犯罪,應(yīng)判處200---3000元不等,情節(jié)嚴(yán)重者,要接受相應(yīng)的刑事處罰。
第七章 附 則
第二十七條 本法自2007年1月1日起實(shí)施。
本法施行前有關(guān)虛擬財(cái)產(chǎn)的規(guī)定,制定機(jī)關(guān)應(yīng)當(dāng)依照本法規(guī)定予以清理;不符合本法規(guī)定的,自本法施行之日起停止執(zhí)行。
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