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預(yù)測動漫業(yè)未來還有23倍的市場空間
- 杭州寫字樓網(wǎng)
- 2010/10/9 16:09:47
導(dǎo)讀:
在中投證券舉辦的2010文化娛樂產(chǎn)業(yè)投資論壇上,中投證券分析師冷星星預(yù)計動漫業(yè)將迎來巨大市場。
中國動漫產(chǎn)業(yè)尚處萌芽階段。目前國內(nèi)主要的動漫公司有奧飛動漫、原創(chuàng)動力、央視動畫、北京卡酷等。不過,據(jù)了解,這些公司在動漫行業(yè)中占有的份額并不大,沒有一家達(dá)到10%。
優(yōu)揚傳媒集團(tuán)電影業(yè)務(wù)總監(jiān)胡宗京指出,“因為不太穩(wěn)定,優(yōu)秀的動漫產(chǎn)品不多,內(nèi)容為王的作品不多,渠道會很霸氣,博弈的過程中,渠道的價值是最大的。”
動漫商業(yè)模式主要有,奧飛動漫的產(chǎn)業(yè)文化模式和以喜羊羊為代表的從作品出發(fā)開拓自己市場的模式。央視輝煌動畫副總經(jīng)理朱敏認(rèn)為,無論是那種模式,打造動漫企業(yè),最終還是要落在平臺建設(shè)上。
在政策和需求的拉動下,動漫產(chǎn)業(yè)將逐漸迎來巨大市場。按動漫產(chǎn)業(yè)在未來5-10年達(dá)到GDP1%的目標(biāo)測算,未來還有23倍的市場空間。
據(jù)介紹,中國現(xiàn)有3.67億未成年人,都是動漫產(chǎn)業(yè)潛在的消費群,且大多數(shù)都是全家寵愛的獨生子女,購買力較為強(qiáng)勁。她預(yù)計,動漫制作和衍生品開發(fā)都將有所突破,產(chǎn)量將保持50%的增長。
關(guān)鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè),商業(yè)模式
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